任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏

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经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不处于了,在2016年底任天堂甩掉了Nintendo Switch,这之后的几年里它的代号都叫做NX,但直到任天堂真正拉开幕布后,亲戚这一 人才惊讶的发现,这竟然是一台前所未有的混合主机!有趣的演示充分调动了玩家们的胃口,玩家们急切想知道关于switch的一切,亲戚这一 人真的会带着switch去参加派对吗?而且你真的会在去公园遛狗的之后也带着switch吗?

随着2017年3月switch正式上市,全世界的零售商就有 疯狂囤货就都可不能否 知道,switch胜利了,亲戚这一 人很乐意带着switch去参加派对,并和这一 我们歌词 歌词 我们歌词 歌词 我们歌词 歌词 来一局《马里奥赛车8》,而且在飞机上打开switch玩一会儿《上古卷轴5》,同switch最初的宣传片中的画面一模一样。

从Wii U的惨败中重新出发

事实上,2017年任天堂做的所有事情就有 为了让亲戚这一 人重拾对此人 的信心,并扭转Wii U时代的这一 错误。

日本游戏巨头们而且再也做什么都如此任何一款真正的3A游戏了?好吧,《塞尔达传说:荒野之息》狠狠打了这一 人的脸,并成功的帮助switch在早期确立了卓越的成绩,感谢《荒野之息》为这一 系列赋予了前所未有的自由玩法,同去还最大限度的满足了玩家的期待,保持了系列一贯的魅力、乐趣与精致。

然而《荒野之息》之后,玩家们就都可不能否 苦等《超级马里奥:奥德赛》到10月份吗?越多如此,任天堂成功确保了每个月就有有这一 游戏登陆switch,从惊艳的《马里奥+疯兔》《Arms》到《马里奥赛车8》《喷射战士2》。噢,对了,还有这一 特别过时的3A级作品,比如《上古卷轴5》和《黑色洛城》。当然,《奥德赛》的到来仍然意义重大,靠着一顶帽子就轻而易举的让系列走向了新的巅峰。

毫无问题图片,在2017年里任天堂的第一方游戏表现优秀,尤其是《荒野之息》,几乎夺得了所有游戏盛会中的所有奖项。而且,越多忽略这一 ,独立游戏才是让switch的前进动力始终保持充足的关键!想想Wii U吧,那里边越多缺优秀的任天堂第一方游戏,但除此之外甜得只是 游戏的荒漠。而如今的switch而且成了什么优秀、新颖的独立游戏展示此人 的最好的舞台。《煮糊了》《星露谷物语》《战斗厨师旅团》等这一 独立游戏就而且登录了switch,而switch才8个月大。

任天堂,你变了

任天堂在2017年的转变是显而易见的,必都可不能否 有充足的游戏来保证switch对用户有足够的粘性。《荒野之息》和《奥德赛》或许给了玩家们足够的理由购买switch,而且当对于两部神作的狂热过去之后,都可不能否 有游戏,比如独立游戏来保持这份热情。

同去任天堂也让它的用户们清楚了一件事,如今市面上所有优秀的独立游戏几乎都可不能否 在switch上玩到,不需要有任何担心。如今只是 人甚至叫任天堂(Nintendo)为Nindies(Nintendo+indie),以吐槽当下任天堂对独立游戏十分高涨的热情……任天堂正试图把更多的独立游戏人绑在此人 的战舰上,而越多的独立开发者也意识到了这一 点。

“独立游戏最近受到了任天堂方面越多的重视。”《高尔夫故事》的制作人说道,“任天堂在直面会等各种宣传活动中,总会甩掉只是 时间来展示独立游戏,搞很隆重的发布,以求让更多用户了解什么作品,这对独立游戏而言真的太棒了。”

当任天堂第一次让switch亮相时,手柄看起来很奇怪,Joy-con这一 名字听起来就像性爱玩具,这一 玩家(包括我此人 )就有 怀疑到底有什么游戏能用到什么稀奇古怪的功能。而且对于独立游戏人来说,switch的只是 设计甜得只是 为这一 人量身定做的。而且,在switch上市之初,eshop中就放出了这一 switch独占的独立游戏。从《Tumbleseed》到《剪剪世界》,都很充分的运用到了switch在操控上的行态。实际上,在switch上玩《上古卷轴5》,而且用体感模式会我能 真的有种在挥舞魔法球的感觉,这一 代入感很赞。

“面对一两个拥有只是 行态且性能强悍的新系统,这对于亲戚这一 人来说是个不小的挑战,但正视什么挑战,就能获得很棒的回报。”Nicalis Inc的总裁如此 说,该厂商而且把《以撒的结合》《终结将至》《洞窟物语》等这一 独立游戏带到了switch上,“围绕switch平台有只是 先进的技术,而且它们都就有 华而不实的小把戏。HD画面,触屏支持,体感操作,HD震动…所有什么行态都可不能否 使游戏变得更有趣,而能把所有什么行态详细集合在一台便携主机上,这甜得难以置信。”

“任天堂非常好的去考虑玩家们玩游戏的土措施,并为不同的游戏环境都做出了相应的设计。”《马里奥+疯兔》的制作人Xavier补充说,“我认为switch是第一款真正努力去适应玩家不同用户场景的主机,这真的是令人印象深刻的成就。”

“我认为,任天堂很好的实现了此人 的承诺,让游戏主机的设计继续前进。”Nosebleed Interactive的总裁如是说,这一 人之后把《Vostok Inc.》这款独立游戏带到了switch上。

对独立游戏人来说,新颖的设计就像新鲜的空气

任天堂一个劲是掌机界的王者,PSV早而且失败了,真是哪怕从最源头的,1989年的GB开始,甚至更早的Game Watch开始说,任天堂在掌机领域都始终保持着霸主地位。而且我能 手中一亮的Switch是一台混合主机,玩家既都可不能否 在公车上拿着玩,只是 能回到家后插在Dock上,用大屏幕来玩,这对于开发者而言是十分有趣的新行态。

“任天堂再次证明了此人 不只是 主机制造者,只是 主机市场的颠覆者。”《马兔》制作人Xavier说,“switch证明了游戏主机在理念上还有创新的空间,并为主机世界拓展了新的视野。”

之后把《Yoku’s Island Express》带到switch上的Jens Andersson表示,“switch在便携模式下的表现很稳定,同去插在Dock上,在电视上的表现仍然很惊人。”

“这台小巧的机器手中甜得暗含着巨大的能量,能把《Vostok Inc.》移植上去甜得太令人高兴了,在电视模式下,亲戚这一 人都可不能否 轻松的实现100fps和10100p分辨率,在掌机模式下则能保证100fps和720p分辨率,实现这一 切越多都可不能否 做越多额外的工作,过程很简单。”Nosebleed Interactive的总裁说“switch甜得只是 一两个小怪兽~”

第三方厂商和广大独立开发者就有只是 对switch表现的如此积极,主要意味着还是任天堂此人 的态度处于了改变。如此 的Wii U对开发者而言甜得是一片迷宫般的森林,开发环境恶劣,而3DS的性能又真是太弱了,只是 游戏就有 而且登陆。Switch这次提供了一两个性能强劲的平台,更重要的是,开发者都可不能否 很轻松的在里边开发游戏。

最后,再来看看Switch的未来

一想到switch都可不能否 一岁,就我能 感觉难以置信,要知道switch上聚集的第三方游戏和独立游戏的数量而且超过了Wii U过去五年的积累!而每本人所有,包括广大开发者都明白,这仅仅是switch旅程的开始而已。

“硬件的性能亲戚这一 人而且摸透了,未来亲戚这一 人都可不能否 很轻松的移植更多有趣的游戏到switch上。”Nicalis Inc的总裁说,“诸如‘这一 游戏不而且在switch上运行!’而且‘这一 类型的游戏,在switch上是如此用户的!’等等累似 抱怨,我而且很少能听到了,如今switch所覆盖的市场非常广泛。”

当然,2018年里任天堂绝不需要悠然的坐在此人 的战舰上,等着独立游戏来开疆扩土。随着《精灵宝可梦》《耀西》《星之卡比》《银河战士4》等作品登陆switch,它的未来会更为耀眼。